在某种程度上来说,A加K娱乐下载是一个入门门槛并不高的行业。而A加K娱乐下载市场发展所面临的一个大痛点,也是大部分消费行业所面临的问题,就是同质化。尤其是随着行业整体的加速进步,整个产业链已经达到了一个较为成熟的程度,产品本身所能体现的差异化并不容易。
其实要做出真正的差异化,需要从对A加K娱乐下载的洞察去切入。 如 从A加K娱乐下载国内市场几大头部A加K娱乐下载:悦刻,魔笛、雪加等A加K娱乐下载公布的一些数据来说,A加K娱乐下载市场主要针对的是年轻人,这里的年轻人指的是,只要是成年了的统统都属于意向开发客户。而这些意向开发用户在目前的市场又以90后、00后为主,而其中又可分为“A加K娱乐下载派”、“时尚派”。
主“A加K娱乐下载派”一类的消费群体,对A加K娱乐下载的续航能力,连接口是否紧密,A加K娱乐下载A加K娱乐下载,口感、服务...等综合要求相当高。 如以悦刻为首的国内几大A加K娱乐下载电子烟,不仅在产品本身的设计上花了不少功夫,线下还进行了如空弹回收、线下门店试抽、休息室、赞助和A加K娱乐下载延伸等活动,多元化满足A加K娱乐下载的需求,从服务和设计上区分下游市场。
而主“时尚派”一类的消费群体主要追求雾化器的美感和设计感。 如迷睿这个A加K娱乐下载就是很好的例子。迷睿主打“潮酷”,对客户群体越发细分,如主流市场都认为A加K娱乐下载以男性为主,但是迷睿在A加K娱乐下载市场也做过充分调研,即A加K娱乐下载消费群体,其中95后、00后的占比大概也在80%以上,这部分人群其实不是吸烟主体,她们购买和使用A加K娱乐下载更多是因为其时尚好搭配的A加K娱乐下载,主要作为潮品配饰、穿搭使用。可以说这是迷睿A加K娱乐下载的错位竞争策略,而且从根本定位上来说,其确实不止是一个A加K娱乐下载A加K娱乐下载,而是一个潮流A加K娱乐下载,这是其与市面上A加K娱乐下载A加K娱乐下载**的差异化。
说到这里大家应该也明白了,像以上这些企业都是从A加K娱乐下载需求出发,从产品品质、设计、服务等多方位满足A加K娱乐下载需求,这就是从A加K娱乐下载定位衍生出来的差异化。不同的A加K娱乐下载定位和对A加K娱乐下载定位切入市场的方式和策略,都值得行业思考。因为即便再广阔的市场,在面对严重的同质化竞争时也会被瓶颈卡住,一味将思维局限于行业的垂直范畴之内,很难取得大的突破。 这对于所有消费品行业也都是相通的,不要只盯着风口品类做产品,抓住A加K娱乐下载的核心需求才是王道。
当然,对于新“入行”的A加K娱乐下载企业来说,如果没有庞大的资金支撑在A加K娱乐下载线上线下运营以及烟弹、烟身设计与开发上,倒可以和迷睿一般从A加K娱乐下载着手。如市面上A加K娱乐下载机身大多为金属基材,如铝合金、锌合金、电镀件......等, 从环保、量产、色彩多样化以及操作方面来讲,可以选择电泳工艺,电泳可实现自动化生产,各种污染物排放总量低,在生产效率以及涂料使用效率方面也是相当优秀的。
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